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編集 : キャラ/★★★/コッコロ(ニューイヤー) (ID:#skill)
キャラ
★★★
コッコロ(ニューイヤー)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); [UB] ニューイヤーズブライト 味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 さらに自分のHPを大回復し、味方全体のHPを中回復させ、継続HP回復状態を付与、物理吸収バリアと魔法吸収バリアを展開する。 また、敵全体の物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (18秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(8 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 1.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.1 (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1.6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.1));};}; 回復}; &ref(icon/abnormal/物理吸収バリア,48%,nolink); ''物理吸収バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''魔法吸収バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; -「&color(#f00){敵全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1+] スピリットウォール+ 【挑発】味方全体に物理/魔法吸収バリアを展開し、物理攻撃力を特大アップ、物理・魔法防御力を中アップさせ、さらに敵全体を挑発する。 &color(#f90){コッコロ(ニューイヤー)専用装備「[[&ref(装備/icon/新春祈幸の精霊杖,nolink,30%);新春祈幸の精霊杖>装備/キャラ専用装備/新春祈幸の精霊杖]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (20秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1] スピリットウォール 【挑発】自身に物理/魔法吸収バリアを展開し、さらに敵全体を挑発する。 #hr -|warning:&color(#f90){Lv301以上の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 16.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(16.5 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (20秒) --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' -1200 + 4 * &color(#0b0){''スキルLv''}; (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(-1200 + 4 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -|Lv301未満の効果 --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 16.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(16.5 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (5 + 0.05 * &color(#0b0){''スキルLv''}; 秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2+] ブレッシングスピリット+ 最も物理攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを中アップさせる。 さらに、バリアが展開されている味方全てのTPを小回復させる。 &color(#f90){コッコロ(ニューイヤー)専用装備2「[[&ref(装備/icon/衷心奉仕の舞装束,nolink,30%);衷心奉仕の舞装束>装備/キャラ専用装備2/衷心奉仕の舞装束]]」を装備で変化}; #hr -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){30%}; (12秒) -「&color(#f00){全体};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「バリアが付与されている」場合}; ---対象の味方に &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){100}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] ブレッシングスピリット 最も物理攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力を中アップ、物理クリティカルを大アップさせ、さらに物理攻撃クリティカル時のダメージを中アップさせる。 #hr -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){30%}; (12秒) }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3002,nolink,30%); [EX] 祝福の新風 バトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; バトル開始時に自分の物理防御力を大アップさせる。 #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 32 + 2 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 + 2 * {{LEVEL}}));};}; }; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); [UB] ニューイヤーズブライト 味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせる。 さらに自分のHPを大回復し、味方全体のHPを中回復させ、継続HP回復状態を付与、物理吸収バリアと魔法吸収バリアを展開する。 また、敵全体の物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (18秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(8 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 1.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.1 (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1.6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.1));};}; 回復}; &ref(icon/abnormal/物理吸収バリア,48%,nolink); ''物理吸収バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''魔法吸収バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; -「&color(#f00){敵全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1+] スピリットウォール+ 【挑発】味方全体に物理/魔法吸収バリアを展開し、物理攻撃力を特大アップ、物理・魔法防御力を中アップさせ、さらに敵全体を挑発する。 &color(#f90){コッコロ(ニューイヤー)専用装備「[[&ref(装備/icon/新春祈幸の精霊杖,nolink,30%);新春祈幸の精霊杖>装備/キャラ専用装備/新春祈幸の精霊杖]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (20秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル1] スピリットウォール 【挑発】自身に物理/魔法吸収バリアを展開し、さらに敵全体を挑発する。 #hr -|warning:&color(#f90){Lv301以上の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 16.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(16.5 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (20秒) --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' -1200 + 4 * &color(#0b0){''スキルLv''}; (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(-1200 + 4 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -|Lv301未満の効果 --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 16.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(16.5 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (5 + 0.05 * &color(#0b0){''スキルLv''}; 秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2+] ブレッシングスピリット+ 最も物理攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを中アップさせる。 さらに、バリアが展開されている味方全てのTPを小回復させる。 &color(#f90){コッコロ(ニューイヤー)専用装備2「[[&ref(装備/icon/衷心奉仕の舞装束,nolink,30%);衷心奉仕の舞装束>装備/キャラ専用装備2/衷心奉仕の舞装束]]」を装備で変化}; #hr -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){30%}; (12秒) -「&color(#f00){全体};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「バリアが付与されている」場合}; ---対象の味方に &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){100}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] ブレッシングスピリット 最も物理攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力を中アップ、物理クリティカルを大アップさせ、さらに物理攻撃クリティカル時のダメージを中アップさせる。 #hr -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){30%}; (12秒) }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3002,nolink,30%); [EX] 祝福の新風 バトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; バトル開始時に自分の物理防御力を大アップさせる。 #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 32 + 2 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 + 2 * {{LEVEL}}));};}; }; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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